Chinas Einfluss auf Spiele
China hat sich in wenigen Jahren zu einem wichtigen Akteur der weltweiten Games Branche entwickelt. Mehr als 700 Millionen Menschen im Land spielen regelmäßig digitale Spiele, vor allem am PC und auf dem Smartphone. Konsolen sind dagegen bis heute kaum verbreitet, nachdem sie zwischen 2000 und 2014 nicht offiziell verkauft werden durften.
Der Markt ist streng reguliert. Minderjährige dürfen höchstens drei Stunden pro Woche Onlinespiele spielen, Erwachsene müssen sich mit echtem Namen und Identifikationsnummer registrieren. Ohne Lizenz ist ein Verkauf in China nicht möglich. Verboten sind unter anderem Inhalte, die Chinas Einheit, Souveränität oder territoriale Integrität gefährden, ebenso pornografische Inhalte und Glücksspiel.
Gleichzeitig wird der Markt wirtschaftlich als wichtig angesehen. Chinesische Konzerne investieren in westliche Spieleunternehmen, und Titel wie Black Myth: Wukong haben auch international Erfolg. Entwickler Connor Xu arbeitet mit seinem Studio Hoothanes an The Defiant, einem Spiel über den Widerstand chinesischer Truppen gegen die japanische Armee in den 1930er und 1940er Jahren.
